Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Flüssiger Mut | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Illegal. | Das Vermächtnis von Dunwich 24 | ||
Forschergeist | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Gestaltlos und unsichtbar 227 | |||
Forschungsbibliothekar | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel 32 | ||
Forschungsbibliothekar | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel (Neuauflage) 32 | ||
Forschungsnotizen | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 45 | ||
Freunde bei der Mafia | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 60 | ||
Fuchsmaske: Der schlaue Schwindler | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 67 | ||
Führung | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Wo das Verderben wartet 260 | |||
Fundiertes Wissen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 23 | ||
Fünf der Münzen: Aus dem Abgrund heraus (1) | Überlebender | 3 | Vorteil | Tarot. | Der gebrochene Kreis 39 | ||
Furchtlos | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 67 | |||
Furchtlos | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 67 | |||
Gaunerei | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. Illegal. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 71 | ||
Gedungener Mörder | Schurke | Fertigkeit | Trainiert. | Die jenseitige Grenze 155 | |||
Gefallen einfordern | Neutral | 1 | Ereignis | Gefallen. | Der unaussprechliche Eid 158 | ||
Gefälschter Ausweis | Schurke | 3 | Vorteil | Gegenstand. Illegal. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 66 | ||
Gefräßiger Mykonid: Nicht identifiziert | Sucher | 2 | Vorteil | Kreatur. Monster. Flora. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 44 | ||
Gegen jede Wahrscheinlichkeit (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Geist. | Das Herz der Älteren 202 | ||
Gegenschlag | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 12 | ||
Geheimdienstbericht | Schurke | 2 | Ereignis | Gefallen. Bericht. | Der geheime Name 111 | ||
Geist der Menschlichkeit (2) | Überlebender | 2 | Vorteil | Ritual. Gesegnet. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 229 | ||
Geist über Materie | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 36 | ||
Geist über Materie | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 36 | ||
Geisterhafter Vertrauter | Mystiker | 1 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. Beschwörung. | Jacqueline Fine 10 | ||
Geisterhaftes Messer | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Die dunkle Seite des Mondes 201 | ||
Geistesgegenwärtig | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Gestaltlos und unsichtbar 229 | |||
Geld regiert die Welt | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. Schachzug. | Der gebrochene Kreis 29 | ||
Geliebt | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 36 | |||
Gemeinsam sind wir stark (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77 | |||
Gereinigt | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 29 | |||
Geschärfte Instinkte | Schurke | 1 | Ereignis | Schachzug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 61 | ||
Geschätztes Andenken | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Widerhall aus der Vergangenheit 114 | ||
Geschätztes Andenken (1) | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 20 | ||
Gesegnete Klinge | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 18 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 34 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 34 | ||
Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Der Pfad nach Carcosa 30 | ||
Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 13 | ||
Geweihter Kelch | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 84 | ||
Geweihter Spiegel | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. | Vor dem schwarzen Thron 313 | ||
Gewieft | Schurke | 0 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 11 | ||
Gleichlaufende Schicksale | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Jacqueline Fine 15 | ||
Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Das Vergessene Zeitalter 34 | ||
Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
Glück im Unglück (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 25 | ||
Glück oder Schicksal (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Einheit und Ernüchterung 237 | ||
Glücks-Zigarettenetui | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Fäden des Schicksals 107 | ||
Glücks-Zigarettenetui | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 8 | ||
Glücksbringer der Walfänger: Von fernen Ufern | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 80 | ||
Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 84 | ||
Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 80 | ||
Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 84 | ||
Glückspilz! (3) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 28 | ||
Glücksritter | Wächter | 4 | Vorteil | Verbündeter. Wanderer. | Das Vergessene Zeitalter 18 | ||
Glückstreffer (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Glücksfall. | Wo das Verderben wartet 271 | |||
Gnadenschuss | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. Schicksalhaft. | Die Tiefen von Yoth 269 | ||
Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102 | ||
Grabenmesser | Wächter | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Der unaussprechliche Eid 147 | ||
Granny Orne: Gewiefte Oma | Überlebender | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Stella Clark 8 | ||
Granny Orne: Gewiefte Oma (3) | Überlebender | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Stella Clark 27 | ||
Grausiges Totem | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Der geheime Name 119 | |||
Grausiges Totem (3) | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Für das große Ganze 195 | ||
Gregory Gry: Schmierfink | Schurke | 3 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. Träumer. | Tausend Formen des Schreckens 162 | ||
Grete Wagner: Die Läuternde | Wächter | 5 | Vorteil | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 7 | ||
Grimms Märchen | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Stella Clark 6 | ||
Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 77 | ||
Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 77 | ||
Große Anstrengung (4) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | In Dagons Reich 270 | ||
Große Anstrengung (2) | Überlebender | 0 | Vorteil | Talent. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 9 | ||
Gründliche Untersuchung | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 48 | ||
Gunst der Sonne (1) | Neutral | 2 | Vorteil | Pakt. Gesegnet. | In Dagons Reich 272 | ||
Gunst des Mondes (1) | Neutral | 1 | Vorteil | Pakt. Verflucht | In Dagons Reich 271 | ||
Gut gekleidet | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. Glücksfall. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130 | |||
Gute Beziehungen | Schurke | 2 | Vorteil | Zustand. | Der gebrochene Kreis 28 | ||
Gute Kleidung | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Wo das Verderben wartet 272 | ||
Hand des Schicksals | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 20 | ||
Handschellen | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Polizei. | Die Tiefen von Yoth 265 | ||
Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel 75 | ||
Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel (Neuauflage) 75 | ||
Hasenpfote (3) | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 10 | ||
Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 10 | ||
Heiliger Rosenkranz | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel 59 | ||
Heiliger Rosenkranz | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel (Neuauflage) 59 | ||
Heimlichkeit | Schurke | 2 | Vorteil | Talent. | Der Pfad nach Carcosa 28 | ||
Heldenhafte Rettung | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. Taktik. | Widerhall aus der Vergangenheit 106 | ||
Helfende Hand | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31 | |||
Hellsicht | Mystiker | 4 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 8 | ||
Hemisphärenkarte (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die Tiefen von Yoth 275 | ||
Henry Wan: Aufstrebender Schauspieler | Schurke | 3 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. | Der Sünde Lohn 155 | ||
Heureka! | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Die Bleiche Maske 231 | |||
Hineinschleichen | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 16 | ||
Hinunter in den Kaninchenbau | Mystiker | Vorteil | Talent. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 59 | |||
Hoch pokern | Überlebender | 0 | Vorteil | Talent. | Der Sünde Lohn 159 | ||
Hoffnungsschimmer | Überlebender | 1 | Ereignis | Gesegnet. Glücksfall. | Kein Zurück mehr 245 | ||
Höhere Bildung | Sucher | 0 | Vorteil | Talent. | Harvey Walters 11 | ||
Höhle des Löwen | Überlebender | 1 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Der Sünde Lohn 160 | ||
Hymne aus vorsintflutlicher Zeit | Mystiker | 2 | Ereignis | Weissagung. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 93 | ||
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät | Neutral | 4 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119 | ||
Hypnotisierender Blick | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Der Essex-County-Express 153 | ||
Hypnotisierender Blick | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 14 | ||
Improvisierte Barriere | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Zerstörte Zeitalter 312 | ||
Improvisierte Falle | Überlebender | 1 | Ereignis | Improvisiert. Falle. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100 | ||
Improvisierte Waffe | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Vergessene Zeitalter 33 | ||
Improvisierter Schild | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. Improvisiert. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 103 | ||
In den Sternen geschrieben | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34 | ||
In den Weg stellen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26 | ||
In der Natur der Bestie (1) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111 | |||
In die Enge getrieben (2) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Die jenseitige Grenze 160 | ||
Individuelle Anpassungen | Wächter | 3 | Ereignis | Verbesserung. Vorrat. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 23 | ||
Ins Wespennest stechen | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
Inspirierende Präsenz | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die Bleiche Maske 228 | |||
Investitionen | Schurke | 1 | Vorteil | Verbindung. | Einheit und Ernüchterung 233 | ||
Jacob Morrison: Kapitän der Küstenwache (3) | Überlebender | 3 | Vorteil | Verbündeter. Gesegnet. | In den Mahlstrom hinein 309 | ||
Jagdmantel (2) | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 121 | ||
Jäger oder Gejagter | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32 | ||
Jessica Hyde: Zur falschen Zeit am falschen Ort (1) | Überlebender | 3 | Vorteil | Verbündeter. Wanderer. Verflucht. | Die Suche nach Kadath 118 | ||
Joey „Die Ratte“ Vigil: Auf der Suche nach #1 | Schurke | 4 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. | Wo das Verderben wartet 265 | ||
Kalkuliertes Risiko | Schurke | Fertigkeit | Schachzug. Schicksalhaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 70 | |||
Kämpfen oder flüchten | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Der unaussprechliche Eid 155 | ||
Kampfunterricht | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 30 | |||
Karte der Umgebung | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 48 | ||
Katana | Wächter | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 21 | ||
Katja Eastbank: Bewahrerin von esoterischem Wissen (2) | Überlebender | 3 | Vorteil | Verbündeter. Gelehrter. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 114 | ||
Katzenmaske: Das launenhafte Schlitzohr | Mystiker | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 84 | ||
Kettensäge (4) | Überlebender | 4 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. | Stella Clark 29 | ||
Klarheit des Geistes | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Das Vermächtnis von Dunwich 30 | ||
Klarträumen (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Die dunkle Seite des Mondes 205 | ||
Kleine Gefälligkeit | Schurke | 2 | Ereignis | Gefallen. Dienst. | In den Fängen des Chaos 277 | ||
Knapper Vorrat | Überlebender | Vorteil | Talent. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 71 | |||
Knappes Entkommen | Schurke | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Die schwarzen Sterne gehen auf 267 | ||
Köder (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Der Essex-County-Express 156 | ||
Köder (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Vor dem schwarzen Thron 323 | ||
Kontrollvariable | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Wissenschaft. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 46 | ||
Körperliches Training | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 17 | ||
Körperliches Training | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 17 | ||
Körperliches Training | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 8 | ||
Körperschutz | Wächter | 3 | Vorteil | Ritual. | Nathaniel Cho 6 | ||
Kristallpendel | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Jacqueline Fine 11 | ||
Kryptische Schriften | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 15 | ||
Kryptisches Zauberbuch: Nicht übersetzt | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Okkult. | Die Innsmouth-Verschwörung 22 | ||
Kugelsichere Weste (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel 94 | ||
Kugelsichere Weste (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel (Neuauflage) 94 | ||
Kukri | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 36 | ||
Kunststudentin | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Der Essex-County-Express 149 | ||
Laborassistentin | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. | Das Vermächtnis von Dunwich 20 | ||
Laborassistentin | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. | Harvey Walters 12 | ||
Lähmender Schlag | Überlebender | Fertigkeit | Trainiert. | Fäden des Schicksals 112 | |||
Laterne | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Der Pfad nach Carcosa 36 | ||
Laterne (2) | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 9 | ||
Lauf um dein Leben | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 119 | |||
Laufschuhe | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. | Der gebrochene Kreis 36 | ||
Launenhaftes Schicksal (3) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Glücksfall. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
Lebendige Tinte | Mystiker | 0 | Vorteil | Ritual. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 79 | ||
Lederjacke | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Winifred Habbamock 10 | ||
Ledermantel | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel 72 | ||
Ledermantel | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel (Neuauflage) 72 | ||
Ledermantel (1) | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Stella Clark 21 | ||
Leichtfüßig | Schurke | Fertigkeit | Trainiert. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 76 | |||
Leistungsfähig | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 38 | |||
Leitender Geist (1) | Überlebender | 1 | Vorteil | Verbündeter. Spuk. | Einheit und Ernüchterung 236 | ||
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana | Schurke | 6 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. | Grundspiel 48 | ||
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana | Schurke | 6 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. | Grundspiel (Neuauflage) 48 | ||
Letzte Chance | Überlebender | Fertigkeit | Schachzug. | Das Vergessene Zeitalter 36 | |||
Leuchtgeschoss (1) | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. | Das Miskatonic-Museum 115 | ||
Ley-Linien-Sammlung: Unidentifiziert | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Okkult. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 33 | ||
Licht spenden | Überlebender | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Trick. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108 | ||
Links-Rechts-Kombination | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 17 | ||
Listig | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 30 | |||
Listige Ablenkung | Überlebender | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 78 | ||
Listige Ablenkung | Überlebender | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 78 | ||
Lockvogeltaktik | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Das Vermächtnis von Dunwich 34 | ||
Lockvogeltaktik (3) | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. | In den Fängen des Chaos 282 | ||
Logisches Denken | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Ein Phantom der Wahrheit 191 | ||
Lonnie Ritter: Resolute Mechanikerin | Schurke | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Winifred Habbamock 9 | ||
Machete | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel 20 | ||
Machete | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel (Neuauflage) 20 | ||
Machtflut | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. | Die Bleiche Maske 235 | |||
Machtversprechen | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 32 | |||
Machtwort | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 81 | ||
Madame Labranche: Geheimnisvolle Gönnerin | Überlebender | 2 | Vorteil | Verbündeter. Mäzen. | Ein Phantom der Wahrheit 198 | ||
Man lernt nie aus | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Das Herz der Älteren 200 | ||
Man lernt nie aus | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 16 | ||
Mauser C96 | Schurke | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 6 | ||
Mausmaske: Der demütige Beobachter | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 43 | ||
Meditative Trance | Mystiker | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61 | ||
Medizinische Texte | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel 35 | ||
Medizinische Texte | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel (Neuauflage) 35 | ||
Medizinstudentin | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83 | |||
Messer | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel 86 | ||
Messer | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel (Neuauflage) 86 | ||
Mikroskop | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 42 | ||
Miss Doyle: Katzengeneralin von Ulthar (1) | Überlebender | 3 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. Traumlande. | Die Traumfresser 30 | ||
Mistgabel | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 110 | ||
Mit den Toten sprechen | Mystiker | 1 | Vorteil | Talent. Ritual. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 91 | ||
Mittendrin | Neutral | Vorteil | Fluch. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 | |||
Mondlichtritual | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Erkenntnis. | Wo das Verderben wartet 267 | ||
Mondstein | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Traumlande. | Die dunkle Seite des Mondes 203 | ||
Monsterschlächter | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 16 | ||
Motivierende Ansprache | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 28 | ||
Mr. „Rook”: Geheimnishändler | Sucher | 3 | Vorteil | Verbündeter. | Der Sünde Lohn 153 | ||
Multifunktionswerkzeug | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 99 | ||
Mumm | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 89 | |||
Mumm | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 89 | |||
Mut fassen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Das Herz der Älteren 201 | |||
Mut fassen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Stella Clark 19 | |||
Mysteriöser Rabe | Überlebender | 1 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. | Stella Clark 9 | ||
Nach dem Lesen verbrennen (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76 | ||
Nachtschicht einlegen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 14 | ||
Nähre den Geist | Sucher | 3 | Vorteil | Zauber. | Harvey Walters 9 | ||
Nebel von R’lyeh | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Das Vergessene Zeitalter 29 | ||
Neugier | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 26 | |||
Nichts mehr zu verlieren (3) | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Wo Götter wohnen 284 | ||
Nichts unversucht lassen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Der Pfad nach Carcosa 26 | ||
Nine of Rods: Every Trial a Lesson (3) | Überlebender | 3 | Vorteil | Tarot. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 9 | ||
Notfallausrüstung | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel 88 | ||
Notfallausrüstung | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel (Neuauflage) 88 | ||
Notfallausrüstung (2) | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel (Neuauflage) 193 | ||
Notfallausrüstung (2) | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Blut auf dem Altar 194 | ||
Notfallausrüstung (3) | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Die Bleiche Maske 239 | ||
Obsidianarmband | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 24 | ||
Ofuda | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 22 | ||
Okkulte Anrufung | Sucher | 2 | Ereignis | Zauber. | Harvey Walters 17 | ||
Okkultes Lexikon | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Okkult. | Vor dem schwarzen Thron 316 | ||
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle (3) | Neutral | Vorteil | Segen. Pakt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132 | |||
Öl ins Feuer gießen | Schurke | 3 | Ereignis | Trick. Schachzug. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 73 | ||
Olive McBride: Versucht alles mindestens ein Mal | Mystiker | 2 | Vorteil | Verbündeter. Hexe. | Das Herz der Älteren 197 | ||
Onyxpentagramm | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 85 | ||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 53 | |||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 53 | |||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 19 | |||
Patronengurt | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. | Der Essex-County-Express 147 | ||
Pelzlieferung | Überlebender | Vorteil | Gegenstand. Vorrat. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 109 | |||
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus | Überlebender | 3 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Das Vermächtnis von Dunwich 33 | ||
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus (2) | Überlebender | 3 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Das Vermächtnis von Dunwich 35 | ||
Plündern | Überlebender | 1 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 73 | ||
Plündern | Überlebender | 1 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 73 | ||
Plündern (2) | Überlebender | 1 | Vorteil | Talent. | Weber des Kosmos 332 | ||
Polizeipfeife | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Zu tief drin 108 |