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NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: The first ability on this agenda should read "Skip the 'Place 1 doom on the current agenda' step of the Mythos phase." - FAQ v1.2, Jan 2018.
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Q: On each of the Echoes of the Past agendas, we're instructed, "Do not add doom to this agenda during the Mythos phase." Does this refer to only to the normal doom added during the mythos phase as a game effect? Or does this include card effects such as Ancient Evils and Led Astray? A: The text "Do not add doom to this agenda during the Mythos phase" only refers to the doom that would normally be added to the current agenda as part of the framework of the Mythos phase. Other effects that place doom on the current agenda, such as treachery cards or player cards, can still do so while this agenda is active.
Agenda. Stage 1
Mythos
Doom: 2. Clues: –
Zu deiner Überraschung ist die Vordertür des georgianischen Anwesens der Gesellschaft für Geschichte bei deiner Ankunft nur angelehnt. Wer außer dir treibt sich zu nachtschlafender Zeit hier noch herum?
Füge dieser Agenda in der Mythosphase kein Verderben hinzu.
Erzwungen - Nachdem 1 oder mehr Hinweise auf einen Gegner im Spiel platziert worden sind: Drehe diese Hinweise auf ihre Verderben-Seite um.
Stanislav Dikolenko
Widerhall aus der Vergangenheit #121. Widerhall aus der Vergangenheit #2.
Dunkles Ritual - Back
Agenda
Ein Flüstern in einer Sprache, die du nicht beschreiben kannst, dringt durch das Gebäude und ohne Vorwarnung zerspringt gleichzeitig das Glas aller elektrischen Lampen. Du findest eine Kerze, zündest sie an und setzt deine Suche fort.
Das Gebäude wirkt im Dunkeln ganz anders. Schatten und Umrisse tanzen an den Wänden. Du wirst misstrauisch, als die Risse auffallen, die du zuvor nicht bemerkt hast. Welche anderen Geheimnisse birgt dieses Gebäude?
Das Gebäude wirkt im Dunkeln ganz anders. Schatten und Umrisse tanzen an den Wänden. Du wirst misstrauisch, als die Risse auffallen, die du zuvor nicht bemerkt hast. Welche anderen Geheimnisse birgt dieses Gebäude?
Mische den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.
FAQs
(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
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