Mr. Peabody
Kurator der Gesellschaft für Geschichte

Vorteil. Verbündeter

Verbündeter. Gesellschaft für Geschichte.

Cost: –.

Neutral
Health: 2. Sanity: 2.

Erschöpfe Mr. Peabody: Wähle einen Ort. Bis Mr. Peabody spielbereit gemacht wird, bekommt dieser Ort -1 Schleier und das Merkmal Durchgang.

„Dieses Gebäude birgt viele Geheimnisse. Ich werde Ihnen einige davon zeigen, aber selbst ich kenne nicht alle…”
Joshua Cairós
Widerhall aus der Vergangenheit #141. Widerhall aus der Vergangenheit #22.
Mr. Peabody

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Q: What happens to the effect created by Mr. Peabody if he then takes damage/horror and is discarded before he's able to ready? A: I believe it would linger forever, yes. Lasting effects persist beyond the expiration of the card that created it, and the timing point of “Mr. Peabody readying” would never occur, so….. ¯_(ツ)_/¯
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