Agenda. Stage 2
Jeder Monster-Gegner bekommt +1 Kampf.
Die Ermittler geben als Gruppe 1 Hinweis aus: Platziere 1 Verderben auf diese Agenda (durch diesen Effekt kann diese Agenda vorrücken). Jeder Ermittler zieht 1 Karte. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)
Die Welten verbinden sich - Back
Verzweifelt untersuchst du deine Umgebung. Wellen schlagen bereits über die äußeren Mauern des Dorfes und überfluten die Straßen. Gelb gekleidete Gestalten durchsuchen die Straßen, ihre abgedeckten Laternen erleuchten das Wasser. Plötzlich wird dir bewusst, wo der Fehler liegt - nicht der Wirbel war der Schlüssel - sondern das Meer!
Der beiseitegelegte Gegner Bestie von Aldebaran erscheint in der Kapelle von St. Aubert.
Überprüfe das Kampagnenlogbuch. Falls Ashleigh Clarke nicht unter „Getötete VIPs” aufgeführt ist, durchsuche die Sammlung nach Ashleigh Clarke (Lieder verklingen ungehört), die an der Porte de l'Avancée erscheint.
Entferne die beiseitegelegte Szene 3c aus dem Spiel. Rücke zu Agenda 3c vor.
Dein Ermittlungsziel befindet sich im anderen Agendadeck.
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