Agenda. Stage 1
– Robert W. Chambers, „Am Hofe des Drachen,” Der König in Gelb
Hastur kann nicht besiegt werden.
Erzwungen - Falls sich mindestens 3 Schaden auf Hastur befinden: Rücke diese Agenda vor.
Schlüssel zum…? - Back
Die Ermittler müssen entscheiden (wähle eins):
- Ein beliebiger Ermittler legt eine -Probe (4) ab, um diesen Irrsinn zu beenden. Falls die Probe gelingt, rücke zu Agenda 2a vor. Falls die Probe misslingt, musst du eine der noch nicht gewählten Optionen wählen.
- Ein beliebiger Ermittler legt eine -Probe (4) ab, um sich daran zu erinnern, dass die Ermittler dies bereits vorher erlebt haben. Falls die Probe gelingt, rücke zu Agenda 2a vor. Falls die Probe missling, musst du eine der noch nicht gewählten Optionen wählen.
- Das kann nicht echt sein. Das kann nicht echt sein. Das kann nicht echt sein. Jeder Ermittler nimmt 2 Horror. Rücke zu Agenda 2a vor.
- Die Ermittler werden ohnmächtig und wachein einige Zeit später auf. Rücke zu Agenda 2a vor und platziere 1 Verderben darauf.
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