Agenda. Stage 3

Mythos
Doom: 9. Clues: –
…ich kann Carcosa nicht vergessen, an dessen Himmel schwarze Sterne hängen; wo sich der Schatten menschlicher Gedanken des Nachmittags verlängert, wenn die Zwillingssonnen im See von Hali versinken; und in meinem Geist wird auf auf ewig die Erinnerung an die Bleiche Maske bleiben.
– Robert W. Chambers, „Der Wiederhersteller des guten Rufes,” Der König in Gelb

Hastur bekommt +2 Kampf.
Hastud kann nicht besiegt werden, außer ein Ermittler „kennt das Geheimnis.”

Helge C. Balzer
Finsteres Carcosa #319. Finsteres Carcosa #4.

Die Erde und Carcosa - Back

Agenda
Der Himmel fällt herab. Wolkenfetzen peitschen auf die Erde und Dutzende Monde am Himmel zerspringen. Scherben kosmischer Entitäten stürzen von oben auf den Boden zu und greifen die Stadt an. Die dunkle Spiegelung von Mont Sain-Michel, die kopfüber am Himmel schwebt, beginnt herabzusinken. Die Abtei zerschellt am Palast des Königs, wodurch tiefschwarze Trümmer in alle Richtungen versprengt werden. Hasturs bösartiges Lachen hallt in deinem Verstand wider. Es ist vollbracht.

Überprüfe das Kampagnenlogbuch.

- Falls die Ermittler mehr (oder gleich viel) Überzeugung als Zweifel haben, fahre mit (→A4) fort.

- Falls die Ermittler mehr Zweifel als Überzeugung haben, fahre mit (→A5) fort.

Sterbender Wahnsinn
Sterbender Wahnsinn

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Erratum: This act's second ability should read: "Hastur cannot be defeated unless an investigator 'knows the secret.'" - FAQ v.1.3, May 2018
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