Story
Mythos
Lege eine -Probe (1) ab. Für jeden Punkt, um den die Probe gelingt, heilt der Ermittler 1 Horror.
Entferne diese Karte aus dem Spiel und ersetze sie durch eine andere beiseitegelegte Kopie von Finstere Straßen (bewege alle Ermittler, Gegner und Verstärkungen von diesem Ort zur neuen Kopie von Finstere Straßen). Füge jener Kopie von Finstere Straßen Hinweise hinzu, bis sie Hinweise entsprechend ihres Hinweiswertes hat.
Du gehst durch einen Torbogen so schwarz wie Ebenholz, der zwei Türme verbindet. Die Inschrift auf dem Torbogen ist in einer Sprache geschrieben, die du noch nie zuvor gesehen hast, aber trotzdem bist du irgendwie in der Lage, den Text zu verstehen. Als du die Inschrift laut vorliest, beginnt das steinerne Portal zu schimmern und du siehst eine alternative Version der Stadt Carcosa. Sie pulsiert vor Leben und wirkt hypnotisierend wie keine andere Stadt, die du je in deinem Leben gesehen hast. Die Vision verblasst kurz darauf und du stehst erneut auf der Straße voller Ruinen.
Finsteres Carcosa #328. Finsteres Carcosa #18.
Location
Anderswelt.
Mythos
Shroud: 2. Clues: 1.
Erzwungen - Nachdem du den letzten verbliebenen Hinweis auf den Finsteren Straßen entdeckt hast: Du verlierst 1 Aktion.
Die Straßen winden sich, ohne dass irgendeine Form von Logik oder Sinn dahinter zu stecken scheint.
Juan Carlos Barquet
Finsteres Carcosa #328. Finsteres Carcosa #18.
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