Agenda. Stage 2

Mythos
Doom: 3. Clues: –
Aus allen Tunneln um dich herum hörst du lautes Zischen. Schlangenaugen starren dich aus der Dunkelheit an, während du versuchst eine Begegnung mit den Kreaturen zu vermeiden, die noch in diesem Reich verblieben sind. Um in Sicherheit zu bleiben, hetzt du durch verschiedene enge Tunnel und versuchst dich hinter eingestürzten Wänden und Säulen zu verstecken.
Helge C. Balzer
Die Tiefen von Yoth #279. Tiefen von Yoth #3.

Giftbrunnen - Back

Agenda
Du überquerst eine geborstene freie Fläche, die einst ein öffentlicher Platz gewesen sein mag. In der Mitte des Platzes stehen die halb zerfallenen Überreste eines Steinbrunnens, der knochentrocken ist. Am tiefsten Punkt des Brunnenbeckens befindet sich ein Klumpen einer schwaryen sirupartigen Flüssigkeit.

Finde den verfolgenden Gegner mit dem höchsten Entkommen-Wert, der an dem Ort erscheint, an dem die Ermittler auf dieser Tiefenstufe begonnen haben.

Überprüfe deine Ausrüstung. Falls ein Ermittler eine Feldflasche hat, muss jener Ermittler entscheiden:

- Das könnte nützlich sein. Denke daran, dass du „eine merkwürdig Flüssigkeit mitgenommen” hast.

- Ich werde das ganz sicher nicht berühren. Du erleidest keine negativen Effekte.

Erschreckender Abstieg
Erschreckender Abstieg

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