Agenda. Stage 4

Mythos
Doom: 4. Clues: –
Die Höhlen sind nicht länger still. Die Wutschreie und das Rasseln der schlangenartigen Kreaturen ertönen überall um dich herum und jagen dich voran. Das unnatürliche rote Glühen der Höhle wird intensiver. In diesem roten Licht sieht die Stadt Yoth anders aus als zuvor - sie wirkt nicht mehr wie eine Quelle verborgenen Wissens, sondern wie ein feindseliger Ort, der sich gegen deine Gegenwart zur Wehr setzt.
Helge C. Balzer
Die Tiefen von Yoth #281. Tiefen von Yoth #5.

Die Verfolgung des Schläfers - Back

Agenda
Der schrille Lärm hunderter Schlangen erfüllt plötzlich die Höhle. Du bist in ein Gebiet vorgedrungen, das kein Mensch jemals hätte betreten sollen. Der ohrenbetäubende Krach durchbohrt dein Trommelfell und aus deinen Ohren fließt Blut. Deine Sinne werden überwältigt und du presst verzweifelt die Hände auf deine Ohren. Du kannst nicht einmal mehr deine eigenen Gedanken hören. Schließlich brechen die Warnschreie ab und lassen dich mit dem unbezähmbaren Drang zu fliehen zurück. Allerdings weißt du, dass eine Flucht die gesamte Menschheit in Gefahr bringen würde. Tapfer - oder vielleicht auch töricht - gehst du entschlossen weiter.

Falls der Vorbote von Valusia beiseitegelegt ist, bewege ihn in die Verfolgungszone.

Finde den verfolgenden Gegner mit dem höchsten Entkommen-Wert, der an dem Ort erscheint, an dem die Ermittler auf dieser Tiefenstufe begonnen haben.

Stadt des Blutes
Stadt des Blutes

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.