Agenda. Stage 1

Mythos
Doom: –
MAN KANN SEINEM SCHICKSAL NICHT ENTKOMMEN.
HÖRE DEINEN RUF UND WERDE NEU GEBOREN.

Erzwungen - Nachdem Verderben auf eine beliebige Karte gelegt worden ist: Jeder Ermittler muss entweder 1 Schaden oder 1 Horror nehmen (stattdessen 2 Schaden oder 2 Horror, falls 5 oder mehr Verderben im Spiel ist).

Erzwungen - Sobald ein Ermittler besiegt wird, muss jener Ermittler diese Agenda vorrücken. Es wird kein Verderben von dieser Agenda entfernt, sobald sie vorgerückt wird.

Lenka Šimečková
Der gebrochene Kreis #44. Die Vermissten vom Anwesen der Dämmerung #2.

Dein Ableben - Back

Agenda

Trage unter „Vermisste Personen” in das Kampagnenlogbuch das Schicksal deines Charakters neben seinem Charakterprofil in folgender Form ein. Drehe dann diese Agenda wieder um.

- Falls du vom geisterhaften Beobachter besiegt worden bist, wird notiert: (Name deines Charakters) wurde vom Beobachter entführt.

- Falls du durch den Angriff eines Monster-Gegners besiegt worden bist, wird notiert: (Name deines Charakters) ist von Geistern beansprucht worden.

- Falls 7 oder mehr Verderben im Spiel war, sobald diese Agenda vorgerückt worden ist, und du durch Horror oder Schaden von der Erzwungen-Fähigkeit auf Agenda 1a besiegt worden bist, wird notiert: (Name deines Charakters) ist im Nebel verschwunden.

- Falls du durch einen anderen Effekt besiegt worden bist, wird notiert: (Name deines Charakters) wurde in das Reich der Geister gezogen.

Das Gericht • XX
Das Gericht • XX

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