Gegner
Monster. Spuk. Geisterhaft.
Mythos
Fight: 2.
Health: 2.
Evade: 2.
Damage: –.
Horror: 2.
Jäger.
Erzwungen - Sobald das Gespenst durch Schaden besiegt wird (außer durch Schaden von einem Zauber oder einem Relikt): Statt es abzulegen, hänge es an seinen Ort an. Der Ort, an den das Gespenst angehängt ist, erhält: „Heimgesucht - Das Gespenst erscheint an diesem Ort.”
Uriah Voth
Der gebrochene Kreis #103. Gefangene Geister #1-2.
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