The b side says 'Remove each other location in play from the game'. Enemies or other cards in such locations are removed as well? I understand so, although there's the bad default rule too...
Szene. Stage 1
Mythos
Clues: 3.
Als du am alten Hexenhaus eintriffst, findest du es in einem erbärmlicheren Zustand vor, als du es dir vorgestellt hast. Umgeben von einem windschiefen Zaun sieht das Haus aus, als könne es jeden Moment zusammenstürzen. Die Eingangstür ist verschlossen, aber dir gelingt es mühelos, in eines der Fenster einzusteigen, nachdem du die vermoderten Holzbretter entfernt hast, die das zersprungene Glas abdecken.
Ermittlungsziel - Falls sich jeder unbesiegte Ermittler in Walter Gilmans Zimmer befindet, dürfen die Ermittler als Gruppe die benötigte Anzahl Hinweise ausgeben, um vorzurücken.
Yoann Boissonnet
Der geheime Name #125. Der geheime Name #6.
Geister der Vergangenheit - Back
Szene
Im Raum eines verstorbenen Menschen zu stehen, ist bereits verstörend genug, aber was du hier findest, weckt in dir das Verlangen, nie wieder zurückkehren zu wollen. Walter Gilmans Tagebuch ist gefüllt mit Beschreibungen seiner Träume und Visionen, eine furchterregender und irritierender als die andere. Er spricht davon, die Gestalt Keziah Masons mehr als ein Mal erblickt zu haben, und nennt sie an einer Stelle mit anderem Namen: „Nahab”. Als du den Namen laut vorliest, zerbirst das Fenster und ein nur allzu vertrauter geisterhafter Nebel dringt in den beengten Raum ein. Als er sich wieder zurückzieht, hat sich alles im Zimmer verändert. Ein Schreibtisch und ein altes Bücherregal zieren die gegenüberliegende Ecke in Gilmans Zimmer an der Stelle, wo sein Bett stehen sollte. Die Tür, durch die du eingetreten bist, ist verschwunden. Mit einer klebrigen roten Substanz gezeichnete seltsame geometrische Formen bedecken die Wände.
Tausche Walter Gilmans Zimmer mit dem beiseitegelegten Ort Keziahs Zimmer an gleicher Stelle aus (alle Marker und Karten am früheren Ort befinden sich nun am neuen Ort). Entferne jeden anderen Ort im Spiel aus dem Spiel.
Wähle einen Ermittler, der die Kontrolle über die beiseitegelegte Vorteilskarte Das Schwarze Buch übernimmt. Mische beide beiseitegelegten Kopien von Seltsame Geometrie in das Begegnungsdeck.
FAQs
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Reviews
Unless it says to move them, all tokens and cards on them are discarded.
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Death by Chocolate
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