Szene
Leise Sprechgesänge weisen dir den Weg zu einer finsteren Lichtung nahe der verlassenen Kapelle. Hexenkraut wächst um die Lichtung im Kreis herum und wiegt sich leicht im Wind. In der Mitte der Lichtung kniet eine in einen Mantel gehüllte Frau vor einem nicht gekennzeichneten Grab, das weit vom eigentlichen Friedhof entfernt liegt. Still beobachtest du einige Minuten, wie die Frau eine alte, bedrückende Melodie anstimmt. Sie erinnert dich ein wenig an ein Schlaflied - besänftigend, aber mit einer düsteren Schwere, die seinen eigentlichen Sinn verhöhnt. Als das Lied endet, löst sich der Mantel der Frau im Nebel auf und sie verschwindet in einem Wirbel aus Schatten.
1 beiseitegelegter Ketzer-Gegner erscheint an jedem der folgenden Orte: Der Galgen, Gräber der Ketzer, Dachkammer der Kapelle und Krypta der Kapelle. Füge jedem jener Orte 2 Hinweise hinzu. Füge allen anderen Orten 1 Hinweis hinzu.
Überprüfe das Kampagnenlogbuch. Falls du 3 oder mehr Andenken im Abschnitt „Gefundene Andenken” notiert hast: Du verstehst den tragischen Text des Hexenliedes. Jeder Ermittler bringt 1 beiseitegelegte Vorteilskarte Geisterhaftes Netz unter seiner Kontrolle ins Spiel.