Gegner

Monster. Spuk. Geisterhaft.

Mythos
Fight: 2. Health: 2. Evade: 4.
Damage: –. Horror: 1.

Erscheinen - Dachkammer der Kapelle oder Krypta der Kapelle.

Solange sich der bösartige Geist an einem Geisterhaft-Ort befindet, erhält er das Schlüsselwort Jäger und bekommt +1 auf seinen Schadenswert und +1 auf seinen Horrorwert.

Erzwungen - Sobald der bösartige Geist durch Schaden besiegt wird (mit Ausnahme von Zauber- oder Relikt-Karten): Anstatt ihn abzulegen, heile sämtlichen Schaden von ihm und bewege ihn falls möglich an einen beliebigen Geisterhaft-Ort.

A.M. Sartor
Der Sünde Lohn #180. Der Sünde Lohn #29-30.
Bösartiger Geist

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.