Gegner
Kreatur. Geisterhaft.
Mythos
Fight: 2.
Health: 2.
Evade: 2.
Damage: 1.
Horror: 1.
Beute - Niedrigster -Wert.
Alarmiert. Jäger. Zurückschlagen.
Erzwungen - Nachdem der geisterhafte Rabe dich in einen Kampf verwickelt hat: Du musst entweder jede Heimgesucht-Fähigkeit auf deinem Ort abhandeln oder der geisterhafte Rabe bekommt bis zum Ende der Ermittlungsphase +2 Kampf und +2 Entkommen.
Frank Walls
Einheit und Ernüchterung #267. Einheit und Ernüchterung #32-33.
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