Gegner

Kreatur. Geisterhaft.

Mythos
Fight: 2. Health: 2. Evade: 2.
Damage: 1. Horror: 1.

Beute - Niedrigster -Wert.

Alarmiert. Jäger. Zurückschlagen.

Erzwungen - Nachdem der geisterhafte Rabe dich in einen Kampf verwickelt hat: Du musst entweder jede Heimgesucht-Fähigkeit auf deinem Ort abhandeln oder der geisterhafte Rabe bekommt bis zum Ende der Ermittlungsphase +2 Kampf und +2 Entkommen.

Frank Walls
Einheit und Ernüchterung #267. Einheit und Ernüchterung #32-33.
Geisterhafter Rabe

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