Ort
Verboten. Stadt.
Mythos
Shroud: 4. Clues: 1.
Verschleiert.
Erzwungen - Am Ende der Runde: Füge Horde der Nacht für jeden Ermittler in Zulan-Thek 1 Schwarmkarte hinzu.
Es heißt, dass die Einwohner der eins mächtigen Stadt Zulan-Thek ihre Toten und die Nacht selbst gefürchtet hätten. Am Ende haben sich beide erhoben, um die Stadt zu zerstören.
Nele Diel
Die Suche nach Kadath #135. Die Suche nach Kadath #17.
Story
Mythos
Du hast ein Zeichen der Götter aufgedeckt (platziere 1 Ressource auf der Szenarioübersichtskarte).
Füge Horde der Nacht zum Siegpunktestapel hinzu.
Drehe diese Karte wieder um.
Das größte Gebäude in der zerstörten Stadt ist die Krypta. Hinter ihrer massiven Steintür befindet sich ein Labyrinth aus finsteren Gängen, wo die Toten von Zulan-Thek ruhen: Verrottete Knochen von wichtigen und unbedeutenden Personen gleichermaßen, von einfachen Bauern und Arbeitern bis hin zu Zauberern, Hexen und Totenbeschwörern, die wegen ihrer magischen Künste hingerichtet wurden. Als du dich durch die dunklen Flure bewegst, sind die einzigen Lebenszeichen das Schluchzen einer Person, die du aber nicht finden kannst, und das Kratzen von Klauen an der Innenseite einer abgeschlossenen Tür, die du nicht zu öffnen wagst. Du kannst es nicht erwarten, diese unheilvolle Stätte der Toten zu verlassen, aber du weißt auch, dass sich hier viele Geheimnisse verbergen könnten.
Die Suche nach Kadath #135.
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