Szenario
Einfach / Normal
: -X. X ist die Anzahl Schadensmarker auf dieser Karte.
: Enthülle einen weiteren Marker. Falls die Probe misslingt, ziehe nach dem Ende dieser Fertigkeitsprobe die oberste Karte des Begegnungsdecks.
: +1. Die schwarze Katze hilft dir, einen Weg durch die Irrlichter zu finden. Falls dieser Marker während einer Ermittlung enthüllt wird und die Probe gelingt, ziehe 1 Karte.
: -3. Falls die Probe um 2 oder mehr misslingt, wähle einen spielbereiten Gegner an deinem Ort oder einem verbundenen Ort. Jener Gegner bewegt sich an deinen Ort, verwickelt dich in einen Kampf und führt sofort einen Angriff durch.
Kein Zurück mehr - Back
Schwer / Experte
: -X. X ist die Anzahl Schadensmarker auf dieser Karte plus 1.
: Enthülle einen weiteren Marker. Falls die Probe misslingt, ziehe nach dem Ende dieser Fertigkeitsprobe die oberste Karte des Begegnungsdecks.
: 0. Die schwarze Katze hilft dir, einen Weg durch die Irrlichter zu finden. Falls dieser Marker während einer Ermittlung enthüllt wird und die Probe gelingt, ziehe 1 Karte.
: -4. Falls die Probe um 2 oder mehr misslingt, wähle einen spielbereiten Gegner an deinem Ort oder einem verbundenen Ort. Jener Gegner bewegt sich an deinen Ort, verwickelt dich in einen Kampf und führt sofort einen Angriff durch.
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