Der beseitegelegte Gegner Gug-Wächter erscheint an deinem Ort mit 1 Hinweis auf sich. Lege eine -Probe (3) ab. Falls die Probe gelingt, kommt Gug-Wächter erschöpft und nicht in einen Kampf verwickelt ins Spiel. Ansonsten kommt er mit dir in einen Kampf verwickelt ins Spiel.
Drehe diese Karte wieder um.
Das Königreich der Gugs ist von einer gigantischen Mauer umgeben. Im Inneren ragen zylindrische Türme weit in den Nebel hinein. Jeder von ihnen ist fensterlos, aus grauem Stein erbaut und weist am Boden ein breites, bedrohlich erscheinendes Tor auf. Ein schwarzer Turm überragt alle anderen und reicht sogar bis zur Decke der Unterwelt. Du bist noch nicht weit gekommen, als eine Wache, die vor den Stadtmauern postiert ist, auf dich aufmerksam wird. Es ist eine gewaltige Kreatur mit riesigen, haarigen Armen und einem ekelerregenden Maul voller Zähne, das senkrecht in ihrem Gesicht prangt.