Ort

Tiefe.

Mythos
Shroud: X. Clues: 1.

Verschleiert.

X ist die Anzahl Schadensmarker auf der Szenarioübersichtskarte.

Tief in der leeren Weite liegt eine andere Dimension.
Wagst du den Sprung in die Tiefe?
Mark Molnar
Kein Zurück mehr #264. Kein Zurück mehr #18.

Story

Mythos

Lege alle Hinweise von jeder Kopie von Das Pechmeer beiseite.

Lege alle anderen Marker und Verstärkungen von jeder Kopie von Das Pechmeer ab.

Drehe diese Karte wieder um und mische die Positionen jeder Kopie von Das Pechmeer, sodass die Spieler nicht erkennen können, an welcher Position welche Karte liegt. (Die Ermittler und Gegner bleiben an ihrer aktuellen Position.)

Verteile die zuvor beiseitegelegten Hinweise so gleichmäßig wie möglich unter den Kopien von Das Pechmeer.

Jede Kopie von Das Pechmeer darf unter der Verwendung des Schlüsselwortes Verschleiert erneut umgedreht werden.

Obwohl in den dunklen Höhlen der Unterwelt kein Wind weht, wird dein Boot von allen Seiten von riesigen Strudeln aus Pech angegriffen. Du hast Schwierigkeiten, die Kontrolle über dein Boot zu behalten, während sich die Wasserwirbel in heilloses Chaos stürzen.
Kein Zurück mehr #264.
Das Pechmeer
Umwälzender Schlamm

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