Verrat
Gefahr.
Mythos
Enthüllung - Lege eine -Probe (3) ab. Falls die Probe gelingt, nimmst du entweder 1 Horror oder bringst Nebel über Innsmouth neben dem Agendadeck ins Spiel. Falls die Probe misslingt, mache beides.
Jeder Ort bekommt +1 Schleier.
Erzwungen - Am Ende der Runde: Lege 1 Kopie von Nebel über Innsmouth aus dem Spiel ab. (Max. 1 pro Runde.)
Mark Molnar
Die Innsmouth-Verschwörung #95. Nebel über Innsmouth #2-3.
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