Verrat

Gefahr.

Mythos

Enthüllung - Lege eine -Probe (3) ab. Falls die Probe gelingt, nimmst du entweder 1 Horror oder bringst Nebel über Innsmouth neben dem Agendadeck ins Spiel. Falls die Probe misslingt, mache beides.

Jeder Ort bekommt +1 Schleier.

Erzwungen - Am Ende der Runde: Lege 1 Kopie von Nebel über Innsmouth aus dem Spiel ab. (Max. 1 pro Runde.)

Mark Molnar
Die Innsmouth-Verschwörung #95. Nebel über Innsmouth #2-3.
Nebel über Innsmouth

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