Agenda. Stage 3
Mythos
Doom: 6. Clues: –
Das Gebäude erzittert in seinen Grundfesten. Etwas Unheilvolles geht tief unten in den Hallen von Dagons Orden vor sich. Wer kann schon wissen, was dort entfesselt wird, wenn du es nicht aufhältst?
Erzwungen - Sobald dein Zug beginnt, falls du dich an einem völlig überfluteten Ort befindest, versuchst du nach Luft zu schnappen: Sobald dein Zug endet, falls du während deines Zuges keinen nicht überfluteten oder keinen teilweise überfluteten Ort betreten hast, nimmst du 5 direkten Schaden.
Nele Diel
In Dagons Reich #279. In Dagons Reich #6.
Ein Erwachen - Back
Agenda
Plötzlich rollt ein gewaltiger Donner durch das Gebäude, fast wie eine ungezügelte Explosion und der Widerhall einer dröhnenden Stimme. Zuerst glaubst du, das Gebäude würde einstürzen. Du gehst in Deckung und hebst zum Schutz vor herabfallenden Trümmern deine Arme in die Höhe. Es fällt aber kein Schutt herab. Stattdessen zwingt dich ein ohrenbetäbendes Brüllen in die Knie und presst dir die Luft aus den Lungen. Dein Trommelfell droht zu bersten, als das Geräusch immer lauter und lauter wird. Dunkelheit schleicht sich in dein Blickfeld und verschluckt all deine Erinnerungen gleichzeitig.
Jeder Ermittler, der nicht aufgegeben hat, ist besiegt und erleidet 1 seelisches Trauma.
Im Kampagnenlogbuch wird notiert: Dagon ist erwacht.
(→A1)
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