- NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: This card’s Objective ability should read: "…you may choose to advance" instead of "…advance." - FAQ, v.1.9, June 2021
Szene. Stage 1
Ermittlungsziel - Falls sich jeder Ermittler am Tor nach Y'ha-nthlei befindet und die Ermittler den blauen, roten, gelben und grünen Schlüssel kontrollieren, rücke vor.
Nach Y'ha-nthlei - Back
Entferne jeden Ort bis auf das Tor nach Y'ha-nthlei aus dem Spiel (oder füge ihn dem Siegpunktestapel hinzu, falls er Sieg X und keine Hinweise auf sich hat). Jede Karte an jenen Orten wird abgelegt.
Bringe die beiseitegelegten Orte wie im Kampagnenleitfaden unter der „Vorbereitung von Szene 2” abgebildet ins Spiel. (Hinweis: Die Anzahl verwendeter Y'ha-nthlei-Orte und ihre Anordnung hängt von der Anzahl Ermittler im Spiel ab.)
Bringe den beiseitegelegten Gegner Hydra mit der Seite, (In tiefem Schlummer) nach oben in Hydras Reich ins Spiel.
Bringe den beiseitegelegten Gegner Dagon in Dagons Reich ins Spiel. Überprüfe das Kampagnenlogbuch. Falls Dagon erwacht ist, kommt er mit der Seite (Erwacht und voller Zorn) nach oben ins Spiel. Falls Dagon noch schlummert, kommt er mit der Seite (In tiefem Schlummer) nach oben ins Spiel.
FAQs
(from the official FAQ or responses to the official rules question form)Reviews
This is probably the most annoying error to date, they printed and had to errata. We have played the scenario more than 3 months ago, not aware of the bug, and it still bothers me a lot. So I thought, it might be a good idea, to give people extra attention to this errata.
It was our second run of Innsmouth and first ever campaign on hard, and up until then, we aced it, unlocked all the Flashbacks I to XIII. As a result, we got all 4 required keys to advance during setup, and because everybody starts at Gateway to Y'ha-nthlei and there is no "may" printed on the card, we had to immediately advance and started the game in Act 2. But by doing so, we didn't have the opportunity to grab some additional keys, we would have needed to unlock:
- Flashback XIV in the game
- an alternative, optional objective to fulfill
- Flashback XV in the Epilogue
We had achieved the second bullet point on our Innsmouth blind run, and found it a rather easy campaign final on standard, but playing the scenario without the optional objective was a completely anticlimactic and lame affair, and loosing out on the Flashbacks double stings.