Hydra
In tiefem Schlummer

Gegner

Großer Alter. Elite.

Mythos
Fight: –. Health: –. Evade: –.
Damage: –. Horror: –.

Hydra schlummert. Sie kann nicht angreifen, nicht in einen Kampf verwickelt werden und ist immun gegen Ermittleraktionen und Spielerkarteneffekte.

Erzwungen - Falls sich ein Ermittler am Ende der Runde in Hydras Reich befindet und Hydra spielbereit ist: Platziere 1 Verderben auf Hydra.

: Lege eine -Probe (4) ab. Falls die Probe gelingt, erschöpfe entweder Hydra oder entferne 1 Verderben von ihr. Falls die Probe um 3 oder mehr misslingt, platziere 1 Verderben auf Hydra.

Matthew Cowdery
In den Mahlstrom hinein #331. In den Mahlstrom hinein #26.

Hydra
Erwacht und voller Zorn

Gegner

Großer Alter. Elite.

Mythos
Fight: 7. Health: –. Evade: 4.
Damage: 2. Horror: 1.

Jäger. Gewaltig. Zurückschlagen.

Hydra bekommt für jeden Heiligtum-Ort mit einem Schlüssel darauf -1 Kampf.

Erzwungen - Nachdem Hydra entkommen worden ist oder Hydra Schaden zugefügt worden ist: Mache dasselbe mit einer Kopie von Hydras Brut im Spiel.

Matthew Cowdery
In den Mahlstrom hinein #331. In den Mahlstrom hinein #26.
Hydra
Hydra

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated August 2022): Erratum: The triggering condition on this card’s Forced ability should read: "At the end of the investigation phase" instead of "at the end of the round." - FAQ, v.2.0, August 2022
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