Vorteil. Körper
Gegenstand. Rüstung.
Cost: 3.
Neutral
Health: 3.
Sanity: –.
Ignoriere die Erzwungen-Fähigkeit auf der aktuellen Agenda.
Erzwungen - Sobald eine beliebige Menge Schaden auf dir platziert werden würde: Platziere 1 Schaden davon auf Taucheranzug.
Erzwungen - Sobald Taucheranzug das Spiel verlässt: Entferne ihn aus dem Spiel.
Angela Sung
In den Mahlstrom hinein #338. In den Mahlstrom hinein #39-42.
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