Vorteil. Körper

Gegenstand. Rüstung.

Cost: 3.

Neutral
Health: 3. Sanity: –.

Ignoriere die Erzwungen-Fähigkeit auf der aktuellen Agenda.

Erzwungen - Sobald eine beliebige Menge Schaden auf dir platziert werden würde: Platziere 1 Schaden davon auf Taucheranzug.

Erzwungen - Sobald Taucheranzug das Spiel verlässt: Entferne ihn aus dem Spiel.

Angela Sung
In den Mahlstrom hinein #338. In den Mahlstrom hinein #39-42.
Taucheranzug

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