Agenda. Stage 1
Mythos
Doom: 4. Clues: –
So habt ihr euch euren ersten Streifzug durch die antarktische Wildnis nicht vorgestellt. Die beißende Kälte und der frostige, peitschende Wind werden mit der Zeit immer schlimmer.
Erzwungen - Nachdem ein Ort von einem Ermittler zum ersten Mal betreten worden ist: Bringe jeden beiseitegelegten Ort, der mit jenem Ort verbunden ist, ins Spiel. (Siehe dazu die Abbildung im Kampagnenleitfaden.)
Juan Carlos Barquet
Am Rande der Welt (Kampagnen-Erweiterung) #18. Der Absturz #1.
Unter dem Eis - Back
Agenda
„Haltet mal an! Das hier müsst ihr euch ansehen!”, ruft ein Teammitglied hinter euch, als ihr durch den Schnee stapft. Ihr dreht euch um und schaut nach, was dort gefunden wurde - eine zweite Ansammlung von Spuren im Schnee. Sie sind etwas kleiner und so unförmig, dass sie fast schon unmöglich erscheinen.
„Was zur Hölle hinterlässt solche Abdrücke?”, fragt jemand aus eurer Gruppe. Ihr starrt die Abdrücke sprachlos an. In dieser gefrorenen Einöde gibt es nicht viele Wildtiere. Und diese Spuren passen zu keinem Tier, das ihr je gesehen habt… oder das ihr euch vorstellen könnt.
Lange müsst ihr euch nicht fragen, was solche Spuren hinterlassen haben mag. Eine Gestalt bricht aus dem Schnee hervor - verdreht und deformiert, wie ein Tintenklecks auf der Leinwand der Realität. Die Gestalt stößt einen seltsamen, fast schon vertrauten Schrei aus, der sofort vom heulenden Wind verschluckt wird: „… li! … li!” Und dann kommt sie in rasanten Tempo auf euch zu.
„Was zur Hölle hinterlässt solche Abdrücke?”, fragt jemand aus eurer Gruppe. Ihr starrt die Abdrücke sprachlos an. In dieser gefrorenen Einöde gibt es nicht viele Wildtiere. Und diese Spuren passen zu keinem Tier, das ihr je gesehen habt… oder das ihr euch vorstellen könnt.
Lange müsst ihr euch nicht fragen, was solche Spuren hinterlassen haben mag. Eine Gestalt bricht aus dem Schnee hervor - verdreht und deformiert, wie ein Tintenklecks auf der Leinwand der Realität. Die Gestalt stößt einen seltsamen, fast schon vertrauten Schrei aus, der sofort vom heulenden Wind verschluckt wird: „… li! … li!” Und dann kommt sie in rasanten Tempo auf euch zu.
Ein beiseitegelegter Gegner Umherjagender Widersinn erscheint am Ort des Ermittlungsleiter. Mische die übrigen beiseitegelegten Gegner Umherjagender Widersinn und das beiseitegelegte Begegnungsset Kreaturen im Eis in das Begegnungsdeck.
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