Gegner

Monster. Eidolon. Elite.

Mythos
Fight: 4. Health: 3. Evade: 4.
Damage: 0. Horror: 2.

Alarmiert. Zurückschlagen.

Beute – Ermittler mit Danforth.

Mische die obersten 3 Karten des „Tekeli-li”-Decks in dein Deck: Parley. Füge ihm 3 Schaden zu.

Erzwungen – Sobald dieser Gegner besiegt wird: Drehe ihn um und handle den Text auf der anderen Seite ab.

Steve Ellis
Am Rande der Welt (Kampagnen-Erweiterung) #80. Tödliches Trugbild #32.

Story

Mythos

Im Kampagnenlogbuch wird notiert: Danforth hat sich seinen Dämonen gestellt. Hake seinen Namen im Abschnitt Expeditionsteam ab.

Immer wenn Danforth von nun an einem Szenario hinzugefügt oder in einem Szenario verwendet wird, verwende statt seiner Version aus dem Begegnungsset Expeditionsteam seine Entschlossen-Version. Falls er aktuell im Spiel ist, tausche ihn nun gegen seine neue Version aus.

Füge diese Karte dem Siegpunktstapel hinzu.

Die Ermittler dürfen die aktuelle Szene vorrücken oder weiterspielen.

Victory 1.
„Es ist hier, es ist hier”, mormelt der echte Danforth, als er das Miasma vom zerbrochenen Fenster heruntertropfen sieht. „Es war schon immer hier, und ich bin zurückgekommen, um das verfluchte Geräusch zu höhren…” Mit Schrecken beobachtet er weiter, wie sich das Miasma langsam zurückzieht und sich sein Studentenzimmer wieder in den ursprünglichen Zustand zurückverwandelt. Erst nach mehreren Minuten schafft er es, mit dem Zittern aufzuhören.
Am Rande der Welt (Kampagnen-Erweiterung) #80.
Erinnerung an ein unaussprechliches Übel
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