Verrat. Grundschwäche

Wahnsinn. Pakt.

Neutral

Nur für den Kampagnenmodus. Wagnis. Verborgen.

Enthüllung - Füge diese Karte geheim deiner Hand hinzu.

Erzwungen - Sobald das Spiel endet oder du ausscheidest, falls sich diese Karte noch auf deiner Hand befindet: Du verdienst 2 Erfahrungspunkte weniger.

: Entkommen. Nur bei einem erschöpften, nicht in einen Kampf verwickelten Gegner an deinem Ort verwendbar. Falls die Probe gelingt, lege diese Karte von deiner Hand ab.

Daarken
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa #13.
Unaussprechlicher Eid

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Treachery cards do not have a header for their subtitle. If the title of a treachery card contains 1 or more words in parentheses, that is considered to be its subtitle. Other cards with the same title and a different subtitle are still considered to be copies of one another. e.g. Restless Journey (Fallacy) and Restless Journey (Hardship) are both copies of Restless Journey. - FAQ, v.2.0, Card Ability Interpretation 2.21, see Treachery Subtitles.
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