Palast des Königs
Hasturs Reich

Ort

Anderswelt.

Mythos
Shroud: 1. Clues: 1.

Der Palast des Königs kann nicht umgedreht werden, solange Hastur mehr als 2 Ausdauer hat.

Ich bete zu Gott, dass er den Autor verflucht, denn dieser Autor verfluchte die Welt mit seiner wunderschönen, gewaltigen Schöpfung, so schrecklich in ihrer Einfalt, so unwiderstehlich in ihrer Wahrheit…
– Robert W. Chambers, “Der Wiederhersteller des guten Rufes”, Der König in Gelb
Alexandr Elichev
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa #60. Rückkehr zu: Finsteres Carcosa #2.

Story

Mythos

Überprüfe das Kampagnenlogbuch:

- Falls Hastur (Der König in Gelb) die Version von Hastur ist, die im Spiel ist: Bringe den beiseitegelegten Ort Nische deines eigenen Verstandes ins Spiel.

- Falls Hastur (Herr über Carcosa) die Version von Hastur ist, die im Spiel ist: Bringe den beiseitegelegten Ort Der Thronraum ins Spiel. Bewege Hastur in den Thronraum.

- Falls Hastur (Der Lumpenkönig) die Version von Hastur ist, die im Spiel ist: Bringe den beiseitegelegten Ort Bühne des Ward-Theaters ins Spiel.

Drehe diese Karte wieder um. Für den Rest des Spiels kann sie nicht erneut umgedreht werden.

Du stehst vor dem Palast des Königs. Hasturs unaufhörliches Flüstern erfüllt deinen Verstand und es fällt dir schwer, seine vergifteten Worte aus deinen Gedanken zu verbannen. Der Anblick des Palastes in all seiner Pracht lässt dich seine wahre Natur erkennen. Du weißt jetzt, was du zu tun hast.
Die Tore des Palastes öffnen sich.
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa #60. Rückkehr zu: Finsteres Carcosa #2.
Palast des Königs
Hasturs letztes Gefecht

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