Ereignis

Taktik. Trick.

Cost: 2. XP: 2.

Schurke

Entkommen (). Füge für diese Fertigkeitsprobe deinen -Wert deinem -Wert hinzu. Falls die Probe gelingt und der Gegner, dem du entkommen bist, nicht Elite ist, wird er in der nächsten Unterhaltsphase nicht spielbereit gemacht.

JB Casacop
André Patel #27.
Schneller Abgang

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