Vorteil. Hand

Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Verflucht.

Cost: 3. XP: 3.

Mystiker

: Kampf (). Füge für diesen Angriff deinen - zu deinem -Wert hinzu.

Nachdem du eine Zauber-Ereigniskarte gespielt hast, nimm 1 Schaden und erschöpfe Ritualdolch: Mische jene Ereigniskarte in dein Deck, anstatt sie abzulegen.

Billy Norrby
Marie Lambeau #25.
Ritualdolch

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