Agenda. Stage 1

Mythos
Doom: 6. Clues: –
Du und zwei weitere Gruppen sind für ein fürchterliches Experiment entführt und eingesperrt worden. Die Notiz, die deine Gruppe erhalten hat, enthält weitere Anweisungen.

Erzwungen - Falls sich am Ende der Runde mindestens 1 Verderben auf dieser Agenda befindet und keine Gruppe diese Fähigkeit bisher ausgelöst hat: Der Ermittlungsleiter von Gruppe A bestimmt zufällig eine beiseitegelegte Szene 1-Handlungskarte und zieht sie. Der Kartenname der gewählten Karte wird an alle drei Gruppen bekannt gegeben. Jeder andere Ermittlungsleiter zieht jene Handlungskarte.

Mark Molnar
Die Labyrinthe des Irrsinns #2. Epischer Mehrspielermodus #1.

Es besteht noch Hoffnung - Back

Agenda

Rücke von der aktuellen Szenenkarte vor und folge den Anweisungen

Sobald du angewiesen wirst die Vorbereitung für Szene 2 abzuhandeln, findest du die Anweisungen dazu im Regelheft (verwende den entsprechenden Abschnitt für deine Gruppe).

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