Szene. Stage 1

Mythos
Clues: 2.
„Dir bleibt eine Stunde, um den Weg hinaus zu finden”, steht auf deinem Notizzettel, „ansonsten wirst du den Hauch des Todes einatmen”.

Zeitbegrenzt - Rücke nicht von dieser Szene vor, bis du die Anweisung dazu erhältst. Wenn die Agenda vorrückt, müssen die Ermittler den Schlüssel der Mysterien und die erforderliche Anzahl Hinweise besitzen. (Achtung — Falls die Agenda vorrückt und diese Bedingung nicht erfüllt ist, wird jeder Ermittler in dieser Gruppe getötet.)

Anthony Devine
Die Labyrinthe des Irrsinns #7. Die Labyrinthe des Irrsinns #3.

Erfolg… oder Tod - Back

Szene

Falls die Ermittler den Schlüssel der Mysterien und 2[per investigator] Hinweise besitzen:

Du steckst den Schlüssel in das Schlüsselloch und die Wand der Kammer öffnet sich. Vor dir liegt ein dunkler, schmaler Gang aus gewelltem Metall und Beton. Das Pfeifen der Rohre um dich herum wird zu einem kaum hörbaren Wimmern.
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Die Ermittler geben als Gruppe 2 aus. Entferne den Schlüssel der Mysterien aus dem Spiel. Handle die Vorbereitung für Szene 2 ab.


Falls die Ermittler nicht den Schlüssel der Mysterien und/oder 2 Hinweise besitzen:

Ein starkes Giftgas dringt aus den Ventilen und verbreitet sich im Raum. Du kannst nur noch verschwommen sehen und brichst zusammen. „Das Schicksal ist für uns alle letzten Endes unausweichlich”, erklärt eine bösartige Stimme. Dann wird es dunkel.

Jeder Ermittler in dieser Gruppe wird getötet (→A1)

Eingeschlossen (Gruppe A)
Eingeschlossen (Gruppe A)

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