Story
Act 2.
Enthüllung - Hänge das Tor an einen Verzerrung-Ort an.
Gib 1 Hinweis aus: Du trittst durch das Tor. Drehe diese Karte um und befolge die Anweisungen auf der anderen Seite.
Tief im Labyrinth… - Back
Bringe einen Ort ins Spiel, abhägig davon, in welcher Gruppe du bist:
- Falls du in Gruppe A bist, bringe die Kammer der Fäulnis ins Spielzone.
- Falls du in Gruppe B bist, bringe die Kammer des Hungers ins Spiel.
- Falls du in Gruppe C bist, bringe die Kammer des Verfalls ins Spiel.
Löse dich von jedem Gegener und bewege dich zu dem Ort, den du gerade ins Spiel gebracht hast.
Dieser Ort gilt als nicht mit anderen Orten verbunden, bis sich mindestens 5 Verderben auf der aktuellen Agenda befinden.
Entferne diese Karte aus dem Spiel.
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