Story

Verbündet.

Mythos

Gib 1 Hinweis aus: Sieh dir ein Mysterium (eine verdeckte Karte) unter deinem Ort an.

Falls sich in deinem Zug 1 oder weniger Hinweise auf einem Ort mit einem Mysterium befinden: Ziehe jenes Mysterium.

Ermittlungsziel - Finde das Juwel von Sarnath und entkomme von hier. Falls am Ende der Runde ein Ermittler im Foyer das Juwel von Sarnath kontrolliert, dürfen die Ermittler als Gruppe 4 Hinweise ausgeben, um die Szene vorzurücken.

Wertung am Spielende:

1 Punkt für je 3 Ressourcen, die alle Ermittler zusammen haben (bis zu einem Maximum von 4 Punkten).

Es ist nur ein Job, nichts weiter. Wenn du es schaffs, das Juwel zu stehlen, wird man dich dafür reich entlohnen.
Die Mittwinter-Gala #27. The Midwinter Gala #27.

Story

Konkurrenz.

Mythos

Vorbereitung: Mische die beiseitegelegte Verratskarte Pechsträhne ins Begegnungsdeck. Bringe die beiseitegelegte Karte Johnny Valone mit der Gegner-Seite nach oben am Ort des Ermittlungsleiters ins Spiel.

Falls sich Johnny Valone an deinem Ort befindet: Verhandlung. Lege eine -Probe (3) ab. Falls die Probe gelingt, platziere 1 deiner Hinweise auf dieser Handlungskarte.

Erzwungen - Sobald sich 1 Hinweis plus 1 auf dieser Handlungskarte befindet: Füge diese Karte und Johnny Valone dem Siegpunktestapel hinzu. Durchsuche das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und alle Spielzonen nach Pechsträhne und entferne jene Karte aus dem Spiel. Falls das Begegnungsdeck durchsucht worden ist, mische es.

Die Mafia ist leicht zu verärgern, aber vielleicht gelingt es dir, Johnny Valone davon zu überzeugen, dass es in seinem eigenen Interesse liegt, das Juwel aufzugeben...
Die Mittwinter-Gala #27. The Midwinter Gala #27.
Das Syndikat [rogue]
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