Story

Verbündet.

Mythos

: Du versuchst, die Präsenz des Juwels aufzuspüren. Lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Du darfst jene Karte ziehen. (Nur zwei Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

Ermittlungsziel - Finde das Juwel von Sarnath. Falls die Ermittler am Ende der Runde das Juwel von Sarnath kontrollieren, dürfen sie als Gruppe 5 Hinweise ausgeben, um die Szene vorzurücken.

Wertung am Spielende:

1 Punkt für jede Verratskarte ohne Siegpunkte im Siegpunktestapel (bis zu einem Maximum von 4 Punkten).

Carl Sanford hat dir eine üppige Belohnung für die Beschaffung des Juwels versprochen. Aber kannst du ihm wirklich trauen?
Die Mittwinter-Gala #33. The Midwinter Gala #33.

Story

Konkurrenz.

Mythos

Vorbereitung: Mische die beiseitegelegte Verratskarte Bewahrungssiegel ins Begegnungsdeck. Bringe die beiseitegelegte Karte Carl Sanford mit der Gegner-Seite nach oben am Ort des Ermittlungsleiters ins Spiel.

Falls sich Carl Sanford an deinem Ort befindet: Verhandlung. Lege eine -Probe (3) ab. Falls die Probe gelingt, platziere 1 deiner Hinweise auf dieser Handlungskarte.

Erzwungen - Sobald sich 1 Hinweise plus 1 auf dieser Handlungskarte befindet: Füge diese Karte und Carl Sanford dem Siegpunktstapel hinzu. Durchsuche das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und alle Spielzonen nach Bewahrungssiegel und entferne es aus dem Spiel. Falls das Begegnungsdeck durchsucht worden ist, mische es.

Vielleicht kannst du Sanford und die Loge auf sanfte Art und Weise davon überzeugen, es gut sein zu lassen.
Die Mittwinter-Gala #33. The Midwinter Gala #33.
Silberloge der Dämmerung [mystic]
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