Szene. Stage 3
Mythos
Clues: –
Der letzte Eintrag, den du findest, beschreibt die Zeit der Seelenernte, in der tausend Träumer geopfert werden. Bewaffnet mit dem Wissen der Bruderschaft glaubst du den Fluch aufheben zu können, bevor er das wache Leben jedes Mannes, jeder Frau und jedes Kindes in Kairo beansprucht.
Falls sich ein Träumer an deinem Ort befindet: Lege eine - oder -Probe (X) ab, um zu versuchen, einen Träumer zu wecken. X ist die Stärke des Abgrunds. Falls die Probe gelingt, bewege einen Träumer von deinem Ort als Schaden auf Neith.
Ermittlungsziel - Falls Neith keine verbliebene Ausdauer mehr hat, rücke vor.
Lino Drieghe
Wächter des Abgrunds #7. Der ewige Schlaf #7.
Das Ende der Vorbotin - Back
Szene
Mit jedem von dir befreiten Träumer schwindet Neiths arkane Macht. Bald schon sinkt sie, vollständig ihrer Macht beraubt, auf die Knie. Aber selbst mit den Zaubersprüchen und Aufzeichnungen, die du im Tempel der Bruderschaft gefunden hast, kannst du nicht alle Opfer aufwecken, sondern nur diejenigen, die erst vor kurzer Zeit unter den bann des Zaubers geraten sind. Das Schicksal der übrigen Opfer - auch das von John Burke - ist untrennbar mit Neith verbunden. „Falls Sie glauben, dass dies das Ende ist, verdienen Sie das Schicksal, das Xzahrah für Sie vorgesehen hat”, warnt sie dich. „Wenn Sie mich tötten, werden Sie das nächste Todesopfer sein.” Du zögerst. Wenn du ihr Leben verschonst, werden die im endlosen Schlaf Gefangenen nie mehr erwachen. Was bedeutet schon ein Leben, wenn es gegen die Leben so vieler Unschuldiger aufgewogen wird?
Die Ermittler müssen entscheiden (wähle weise):
-Töte Neith ein für alle Mal.
Du glaubst, dass du so die Opfer retten kannst, auf denen immer noch der Fluch des ewigen Schlafs lastet. (→A1)
- Verschone Neith und höre dir an, was sie zu sagen hat.
Du glaubst, dass du so mehr über das Wesen erfahren kannst, das Neith Xzharah nennt. (→A2)
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