Szene. Stage 2

Mythos
Clues: 1.
Nachdem du dir nun sicher bist, wo sich das Tor befindet, trennst du dich von Winlock und seinem Team. Du willst nicht, dass sie dir an den Ort folgen, an den du gehen musst…

: Erkunden. Ziehe die oberste Karte des Erkundungsdecks. Falls es ein verbundener Ort ist, bringe ihn ins Spiel und bewege dich dorthin.

Ermittlungsziel - Falls sich am Ende der Runde alle nicht besiegten Ermittler am unheimlichen Tor befinden und sie die benötigte Anzahl Hinweise ausgeben, rücke vor.

Aurore Folny
Wächter des Abgrunds #20. Usurpator der Nacht #5.

In Träume versinken - Back

Szene
Die Realität entgleitet dir, als du über die Schwelle des Tores trittst. Die Sanddünen versinken in der Erde, das Firmament teilt sich und die Farben der Welt bluten in den Torbogen aus. Als du deine Augen das nächste Mal öffnest, befindest du dich an einem Ort zwischen den Welten. Am anderen Ende eines Ganges tritt eine Gestalt aus einer Tür. Sie ist gesichtslos und schwingt eine gekrümmte Klingenwaffe, die mit dunkler Macht pulsiert. „Du wirst mein nächstes Opfer sein”, sagt sie mit zischender Stimme.

Bringe den beiseitegelegten Ort Traum zwischen den Welten mit der enthüllten Ortsseite nach oben ins Spiel. Bewege jeden Ermittler dorthin und entferne alle übrigen Orte aus dem Spiel. Der beiseitegelegte Gegner Xzharah erscheint mit der Gegner-Seite nach oben im Traum zwischen den Welten. Mische jede beiseitegelegte Kopie von Furchterregender Shantak zusammen mit dem Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.


Falls die Vorteilskarte Uraltes Ankh im Spiel ist:

Dein Ankh glüht und sein gleißendes Licht lässt Xzharah zurückschrecken. „Neith hat sich also von uns abgewendet!”, zischt Xzharah.

Erschöpfe Xzharah und löse ihn von allen Ermittlern.

Durch das Tor
Durch das Tor

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