Szene. Stage 1
Gebt als Gruppe 1 Hinweise aus: Ziehe die oberste Karte des Spurendecks.
Ermittlungsziel – Falls die Ermittler zwei Spur-Vorteile kontrollieren, rücke vor.
Irgendwo muss man anfangen… - Back
Bringe alle beiseitegelegten Orte ins Spiel.
Entferne den Rest des Spurendecks aus dem Spiel.
Abhängig davon, welche beiden Spur-Vorteile im Spiel sind, werden die folgenden 6 Karten zusammen mit dem Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck gemischt:
- Falls Fremdartiges Gerät im Spiel ist: die 3 beiseitegelegten Kopien von Encephalon-Signal.
- Falls Schlüssel des Direktors im Spiel ist: die 3 beisetegelegten Kopien von Wachmann des Hotels.
- Falls Buch der Rituale im Spiel ist: die 3 beiseitegelegten Kopien von Kultisten der Enklave.
- Falls Unheimliche Lösung im Spiel ist: die 3 beiseitegelegten Kopien von Krankhaftes Bewusstsein.
- Falls Altes Medaillon im Spiel ist: die 3 beiseitegelegten Kopien von Kalte Präsenz.
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