Agenda. Stage 3
Mythos
Doom: 6. Clues: –
Jeder Spur-Vorteil erhält: „ Entferne 1 Hinweis von diesem Vorteil: Durchsuche das Begenungsdeck und den Ablagestapel nach einem Personal-Gegner und ziehe ihn. Mische das Begegnungsdeck.”
Nachdem ein Personal-Gegner besiegt wurde: Füge Entnommenes Gehirn 1 Horror zu.
Ermittlungsziel – Falls sich 1 Horror plus 2 auf Entnommenes Gehirn liegen, rücke vor.
Borja Pindado
Mord im Excelsior-Hotel #50. Mord im Excelsior-Hotel #51.
Bauer auf dem zerebralen Spielfeld - Back
Agenda
Falls diese Agenda durch das Abschließen des Ermittlungsziels vorgerückt wurde:
Falls diese Agenda durch das Erreichen des Verderbensschwellenwerts vorgerückt wurde:
Überall, wo du hingesht, kannst du dieses stechende Bewusstsein in deinem Kopf spüren. Du kannst ihm einfach nicht widerstehen und fühlst, wie es deine Bewegungen beobachtet, deinen Gedanken lauscht und deine Ängste schmeckt. Es greift nach deinen Nerven, als würden kalte, dunkle Finger durch dein Großhirn graben. Du schaust auf deine Hände und ein beunruhigender Gedanke wächst in deinem Kopf. Dein Körper erscheint dir fremd und mit einer grausigen Endgültigkeit wird dein Bewusstsein beiseitegeschoben, um Platz zu machen für dieses neue Empfinden.(→A2)
Falls diese Agenda durch das Abschließen des Ermittlungsziels vorgerückt wurde:
Du stehst in der Hotellobby. Das Gebäude ist plätzlich vollkommen still und scheinbar leer. Du hältst die Flasche mit der seltsamen Flüssigkeit gegen das Licht und betrachtest ihren Inhalt eingehend. Dein Auge zuckt, während es versucht der wirblenden grünen Lösung zu folgen. Du schauderst bei dem Gedanken, welche anderen Effekte dieses Gebräu noch haben könnte, und steckst es in deine Tasche. Es liegt ein gewisser Trost in dem Wissen, dass die seltsamen Vorgänge im Excelsior endlich beendet sind, zumindest vorerst.(→A1)
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