Agenda. Stage 3

Mythos
Doom: -2. Clues: –
Das Ende ist nah.

*Diese Agenda hat einen gemeinsamen Verderbensschwellwert von 6 pro Gruppe.

Erzwungen - Sobald diese Agenda vorrückt:

- Falls im Einzelgruppenmodus gespielt wird, wird 6 Verderben von dieser Agenda entfernt und überschüssiges Verderben auf die beiseitegelegte Agenda Silenus steigt herab übertragen.

Falls im Epischen Mehrspielermodus gespielt wird, wird jedes Verderben und Schutzzeichen von dieser Agenda auf die beiseitegelegte Agenda Silenus steigt herab übertragen.

Paul Ballard
Krieg der Äußeren Götter #4. Krieg der Äußeren Götter #4.

Der Krieg ist vorbei - Back

Agenda
Der Nebel durchdringt den Nexus und strömt in die Atmosphäre ein, wodurch er zur Wesenheit namens Silenus wird - einem gigantischen, wirbelnden Nebelschleier, leer und lebendig zugleich. An manchen Stellen der ansonsten formlosen Masse kannst du kaum erkennbare Umrisse ausmachen: Augen, Flügel, Zähne, Klauen - und alles an ihnen wirkt hungrig, gefräßig und unersättlich. Als Silenus herabsteigt, wird alles Leben von seinem schrecklichen Schatten verschlungen.

Falls dies als Einzelspielszenario gespielt wird, füge dem Chaosbeutel 1 -Marker hinzu.

Drehe die Knoten-Dimension auf ihre Seite (Tor zur Verwüstung). Falls sich die Knoten-Dimension nicht im Spiel befindet, bringe sie mit der Seite (Tor zur Verwüstung) nach oben ins Spiel.

Der beiseitegelegte Gegner Silenus erscheint in der Knoten-Dimension.

Durchsuche das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und jede Spielzone nach allen grünen und roten Begegnungskarten und entferne sie aus dem Spiel. Mische das Begegnungsdeck. Entferne jede Agenda und jede Szene aus dem Spiel und bringe die beiseitegelegte Agenda Silenus steigt herab ins Spiel.

Die Beschwörung ist fast vollendet

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