Card draw simulator
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seren · 7
Premieres évolutions (9xp) :
- Cacher son jeu = > Acculé (2)
- Lampe torche => La clé Squelette (4)
- Lampe torche => Outils de Crochetage (1)
- Apprendre de ses Erreurs => XVIII • La Lune (1)
- Attaque par derriere => Courageux (1)
Evolutions suivantes (12 xp) :
- "Je fiche le camp !" => Flambeur (2)
- Apprendre de ses erreurs => Clé d'Ys (10)
Si il reste des points à dépenser :
- Peter Sylvestre => Peter Sylvestre (2)
- Patte de Lapin => Patte de Lapin (3)
- Vol à la tire => Vol à la Tire (2)
- charisme (3)
- Garde courage => Monte-en-l'air (1)
- Chanceux => Chanceux (2) x2
- Instinct de survie => Instinct de survie (2) x2