Nathaniel Cho EBDA - Mazo Genérico de ejemplo

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El_Buscador_de_Arkham · 4101

Hola a todos,

Este es un mazo de ejemplo para el boxeador Nathaniel Cho; el investigador Guardián de los packs de investigador de inicio. Funcionará como personaje especialista combatiente en cualquier grupo, pues es un personaje capaz de atacar con una alta eficiencia.

Nathaniel es un personaje que, por un lado, es un Guardián arquetípico, en el sentido de personaje combatiente especialista. Con un Combate de 5 y acceso pleno a clase Guardián, su perfil es clarísimo de combatiente. Por otro lado, el mecanismo que utiliza para combatir es radicalmente distinto al resto de combatientes. Mientras el resto de combatientes requieren de armas para funcionar, Nathaniel ataca principalmente a través de Eventos. Por ello, funciona de un modo muy especial que no se puede extrapolar al resto de combatientes. Dicho eso, en la práctica es tremendamente efectivo, puesto que no depende de armas para funcionar. Mientras tenga en su mano algún Evento capaz de dañar Enemigos, Nathaniel será efectivo.

Para que su mazo funcione, hemos de cargarlo de múltiples Eventos para combatir, los cuales se encuentran todos en su pack de investigador de inicio. Tenemos jugadas que pueden pegar de tres o incluso de cuatro daños, como el Asesino de Monstruos o el Puñetazo Uno-Dos. También tenemos jugadas que combinan Combates con economía, como el Dejarlos Limpios o el ¡Ven, ven! Mientras contemos con alguno de estos Eventos en mano, Nathaniel podrá funcionar. Para ayudarle a que dichos Eventos vayan entrando en su mano, hemos de priorizar su único Apoyo realmente importante, que son sus Guantes de Boxeo. Podemos encontrarlos directamente robando, o bien podemos recurrir a dos alternativas. Una es su carta personal, Randall Cho, que puede buscarnos y jugarnos los Guantes. Asimismo, he incluido el Preparado para lo Peor, de las pocas cartas de expansiones que realmente mejoran sus mazos porque nos brinda una posibilidad (no garantizada) de encontrar los Guantes. Y si todo esto falla, también tenemos cartas como Gloria o Dominar, que nos brindan robos de carta adicionales.

El plan de mejoras prioriza mejorar rápidamente los Guantes a su versión de nivel 3, pues suponen una mejora radical de su carta más importante. Después, mejoraremos los Eventos a sus variantes de nivel 2. Una vez sentemos esas bases, compraremos el Ceñirse al Plan, que es una carta que mejora notablemente los mazos de Nathaniel, pues saca tres cartas del mazo, a dedo, y pueden jugarse a una por ronda. Hay varios Eventos de combate que son objetivos válidos de la carta. Generalmente queremos hacer objetivo a Dejarlos Limpios, el Contrapuñetazo (2) y el Puñetazo Uno-Dos. El resto de mejoras harán que el mazo sea más fuerte tanto en combate como en defensa, mediante cartas como el As de Espadas, las mejoras de los Golpes Brutales y el Puñetazo Uno-Dos y, finalmente, el Me las he visto en peores (2).

---MEJORAS---

2x Guantes de Boxeo (3) por 2x Guantes de Boxeo (0)

2x Contrapuñetazo (2) por 2x Contrapuñetazo (0)

2x ¡Ven, ven! (2) por 2x ¡Ven, ven! (0)

1x Ceñirse al Plan (3) -Excepcional- (Hace objetivo a tres Eventos de combate que tengan el subtipo Táctica, a poder ser los que estén más mejorados -puede hacer objetivo al Esquivar en caso de que el escenario lo requiera-)

2x Mano a Mano (2) por 2x Preparado para lo Peor

2x As de Espadas (1) por 2x Protección Corporal

2x Puñetazo Uno-Dos (5) por 2x Puñetazo Uno-Dos (0)

2x Golpe Brutal (2) por 2x Golpe Brutal (0)

2x Me las he visto en peores (2) por 2x Esquivar

Aspecto del mazo plenamente mejorado: https://es.arkhamdb.com/deck/view/3468560

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