Decks de départ de Rex Murphy

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MojoJack · 7

Rex est un investigateur intelligent spécialisé dans la découverte d’indices. Puisqu’il a la possibilité de découvrir plusieurs indices à chaque fois qu’il enquête – en particulier sur les lieux avec une forte valeur occulte – il les découvre donc à une cadence élevée. Si vous parvenez à avoir une Lampe-torche tôt dans la partie, vous pouvez avancer rapidement à travers le deck Acte.

Ce deck propose aussi quelques utilisations ingénieuses de la capacité de Rex. Par exemple, si vous enquêtez en utilisant Cambriolage et réussissez avec une différence de 2 ou plus, vous pouvez gagner des ressources et découvrir un indice en même temps. De la même façon, si vous enquêtez en utilisant Chercher des Réponses et réussissez avec une différence de 2 ou plus, vous pouvez découvrir un indice dans votre lieu en plus d’un indice dans un lieu connexe.

Rex est également un adepte des mains de cartes de grandes tailles. Grâce à sa capacité du signe des anciens, à Assistante de Laboratoire, à Vol à la Tire et à Recherche de la Vérité, vous pourrez garder une main pleine de cartes. Utilisez ces cartes pour assurer les tests de compétence cruciaux, en particulier ceux pour échapper aux ennemis dangereux. Rex n’est pas foncièrement mauvais dans ce domaine, mais un Garder la Tête Froide ou un Le Pouvoir de l’Esprit bien placé peut vous sortir d’une situation délicate.

Malheureusement, la malchance de Rex le rattrape souvent au pire moment. Quand vous subissez La Malédiction de Rex, vous échouerez fatalement à un test, parfois de manière spectaculaire. Selon l’avancement du scénario, vous devrez soit tenter le tout pour le tout et essayer de remporter tous les tests en dépit de la malédiction, soit effectuer des tests dont le résultat importe peu dans l’espoir de renvoyer la malédiction dans votre deck.

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