Decks de départ de "Ashcan" Pete

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MojoJack · 7

« Ashcan » Pete est un personnage unique qui donne le meilleur de luimême lorsqu’il agit avec son chien, Duke. Seul, Pete a des compétences, une vie et une santé mentale inférieures à la moyenne. Cependant, lorsque son fidèle molosse et lui sont associés, le tout qu’ils forment vaut bien plus que la somme de leurs parties. Utiliser avantageusement les capacités de Duke est la clé pour bien incarner « Ashcan » Pete. Duke peut vous aider à combattre les ennemis dangereux ou vous guider vers des indices et vous aider à les découvrir. Utilisez la capacité de Pete pour redresser Duke le plus souvent possible et vous trouverez de nombreux usages pour son fidèle compagnon.

N’oubliez pas que vous pouvez aussi utiliser la capacité de Pete pour redresser d’autres soutiens que Duke comme le Vieux Grimoire ou la Patte de Lapin. Puisque Duke ne prend pas d’emplacement allié, vous pouvez jouer une Assistante de Laboratoire pour avoir plus de cartes en main ou Peter Sylvestre pour encaisser les horreurs et résister aux cartes Traîtrise qui pourraient défausser Duke de la partie. Bien qu’il n’y ait aucune conséquence à long-terme si Duke quitte la partie, le conserver est crucial pour la survie de Pete.

La faiblesse de Pete, En Proie à des Cauchemars, est une entrave dont vous voudrez vous débarrasser aussi vite que possible. Peu dangereuse à court terme, elle neutralise la plupart de vos cartes maîtresses et ralentit votre progression. Gardez toutefois à l’esprit que bien des soutiens peuvent toujours être utilisés en étant inclinés – vous pouvez toujours enquêter avec la Lampe-torche ou dégommer les ennemis à coup de Batte de Base-ball tandis que En Proie à des Cauchemars est en jeu.

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