Agenda. Stage 1

Mythos
Doom: 4. Clues: –
Die Suche nach Dr. Morgan hat dich in den Clover Club geführt. Zu dieser späten Stunde ist der Club voller Gäste, die Entspannung suchen, etwas trinken wollen oder auf den großen Gewinn hoffen. Es scheint keine Gefahr zu drohen.

Jeder Krimineller-Gegner erhält Zurückhaltend.

Erzwungen – Falls ein Ermittler einem Krimineller-Gegner Schaden zufügt: Rücke sofort vor.

Matthew Cowdery
Das Vermächtnis von Dunwich #63. Das Haus gewinnt immer #2.

Auf der richtigen Spur - Back

Agenda
Deine Befragungen haben die Aufmerksamkeit einiger Männer auf dich gelenkt – ihrem Aussehen nach sind es angeheuerte Schläger. „Francis möchte nicht gestört werden,” sagt einer von ihnen. „Wir würden vorschlagen, du gehst einfach, bevor wir dich dazu zwingen müssen.”

Mische den Begegnungs-Ablagestapel in des Begegnungsdeck.

Falls Aktivitäten außerhalb des Lehrplans bereits abgeschlossen ist, rücke direkt zu Agenda 2b vor. Falls Das Haus gewinnt immer das erste Szenario der Kampagne ist, rücke zu Agenda 2a vor.

Der Clover Club
Der Clover Club

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Each Criminal enemy gains Aloof for as long as The Clover Club is the current agenda. When the agenda advances, each Criminal enemy loses Aloof.
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