Agenda. Stage 1

Mythos
Doom: 4. Clues: –
Pfade aus Tönen und Farben erstrecken sich endlos in alle Richtungen. Hier und da stehen unmögliche Gebäude, überwuchert mit fremdartigen Lebensformen. Die Linien zwischen den Objekten sind verzerrt und in Bewegung. Deine Haut fühlt sich an, als hätte man sie von links auf rechts gezogen.

Erzwungen - Nachdem du durch den Effekt einer Begegnungskarte an einen Ort bewegt worden bist: Nimm 1 Horror.

Stephen Somers
Verloren in Zeit und Raum #312. Verloren in Zeit und Raum #2.

Vertrauter Widerhall - Back

Agenda

Mische den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck. Lege dann Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis ein Ort abgelegt worden ist. Der leitende Ermittler handelt den „Enthüllungs”-Effekt dieses Ortes ab.

Überprüfe das Kampagnenlogbuch. Falls die Ermittler die Studenten nicht retten konnten, lies folgenden Text:

„Eine riesige, hundeartige Kreatur, die auf dich fremdartig und doch vertraut wirkt, erscheint vor dir. Die Kreatur springt vor und du erwartest jeden Moment sie abwehren zu müssen, aber zu deiner Überraschung rennt sie durch dich hindurch auf ein Gebäude zu, das vor wenigen Momenten noch nicht hinter dir gestanden hat: Die Derby Hall der Miskatonic Universität. Die Kreatur bricht durch die Vordertür des Gebäudes und du hörst panische Schreie aus dem Inneren, gefolgt vom Knacken brechender Knochen und Schmerzensschreien.”

Jeder Ermittler nimmt 1 Horror, egal auf welchem Ort er sich befindet.

Alles ist eins
Alles ist eins

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • There are floating definitions of scenario and encounter cards in the Rules Reference, but for the purposes of card effects, and for the sake of simplicity, the two terms should be considered interchangeable. The act, agenda, locations, scenario reference card, locations, and all cards in the encounter deck are all considered encounter cards.
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