Story

Mythos

Jeder Ermittler heilt 3 Horror.

Füge einem Gegner im Spiel außer Hastur 4 Schaden zu.

Entferne diese Karte aus dem Spiel und ersetze sie durch eine andere beiseitegelegte Kopie von Trostlose Ebene (bewege alle Ermittler, Gegner und Verstärkungen von diesem Ort zur neuen Kopie von Trostlose Ebene). Füge jener Kopie von Trostlose Ebene Hinweise hinzu, bis sie Hinweise entsprechend ihres Hinweiswertes hat.

Ein plötzlicher Riss in den Wolken über dir ermöglicht zum ersten Mal seit deiner Ankunft an diesem merkwürdigen Ort einen Blick auf den Himmel. Er ist orangefarben, völlig frei von Dunkelheit, aber schwarze Sterne scheinen direkt über dir. Falls die Erkenntnisse irdischer Wissenschaftler in dieser Welt überhaupt eine Bedeutung haben, kannst du vielleicht eine Sternenkarte erstellen, um deinen Weg nach Hause zu finden. Du findest einen langen Stock, mit dem du eine Zeichnung im Sand anlegst …
Finsteres Carcosa #326. Finsteres Carcosa #11.

Location

Anderswelt.

Mythos
Shroud: 4. Clues: 1.

Solange du dich auf der Trostlosen Ebene befindest, kannst du keine Verbündeter-Vorteilskarten spielen.

Ringsum erstreckte sich eine öde, einsame Ebene, bewachsen mit dürren, hohen Gräsern, deren Rascheln und Raunen im herbstlichen Wind Gott weiß welch mysteriöse und unheimliche Botschaft enthielt.
– Ambrose Bierce, „Ein Bewohner von Carcosa”
Lukasz Jaskolski
Finsteres Carcosa #326. Finsteres Carcosa #11.
Sterne von Aldebaran
Trostlose Ebene

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