Story

Mythos

Jeder Ermittler heilt 3 horror.

Entferne diese Karte aus dem Spiel und ersetze sie durch eine andere beiseitegelegte Kopie von Ruinen von Carcosa (bewege alle Ermittler, Gegner und Verstärkungen von diesem Ort zur neuen Kopie von Ruinen von Carcosa). Füge jener Kopie von Ruinen von Carcosa Hinweise hinzu, bis sie Hinweise entsprechend ihres Hinweiswertes hat.

In den Ruinen der Stadt triffst du auf einen ausgezehrt und erschöpft wirkenden Mann. „Guter Fremder,” sagt er, „ich bin krank und verloren. Ich flehe euch an, führt mich nach Carcosa.” Du sagst ihm, dass du glaubst dich bereits im Reich von Carcosa zu befinden und er sinkt verzweifelt auf die Knie. „Nein… Aber das kann nicht sein!”
Der Mann schreit und stammelt und erzählt dir mehr über die uralte und berühmte Stadt. Auch wenn dir seine Worte nichts sagen, verstehst du tief in deinem Geist doch ihre Bedeutung.
Finsteres Carcosa #327. Finsteres Carcosa #13.

Location

Anderswelt.

Mythos
Shroud: 2. Clues: 1.

Erzwungen - Nachdem du den letzten verbliebenen Hinweis in den Ruinen von Carcosa entdeckt hast: Nimm 1 Schaden.

Diese Überbleibsel schienen so alt, diese Spuren der Hinfälligkeit und Wahrzeichen von Zuneigung und Pietät so zerfallen, zerstört, verwitterrt …
– Ambrose Bierce, „Ein Bewohner von Carcosa”
Vlad Ricean
Finsteres Carcosa #327. Finsteres Carcosa #13.
Bewohner von Carcosa
Ruinen von Carcosa

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