Szene. Stage 2

Mythos
Clues: –
Ist das Wirklichkeit oder eine Vision? In jedem Fall könnten die Geheimnisse der Uralten der Schlüssel zu deiner Suche nach dem Nexus von N’kai sein…

Ermittlungsziel - Finde Wege zum Nexus, indem du so viele Hinweise wie möglich an Tenochtitlán-Orten entdeckst, bevor die Zeit abläuft. Falls sich 6 Tenochtitlán-Orte ohne Hinweise darauf im Spiel befinden, rücke vor.

Matthew Cowdery
Die jenseitige Grenze #166. Die jenseitige Grenze #6.

Zukunftsvisionen - Back

Szene
Die silbernen Blitze werden häufiger und der Himmel reißt auf. In der Ferne hörst du den Donner und siehst dabei zu, wie die Skylines beider Städte - die heutige und ihr uralter Vorgänger - von einem gewaltigen Steinmaul verschluckt werden. Sechs pulsierend leuchtende Säulen umgeben die Höhlenöffnung. Ein rotes Leuchten bricht aus der Mitte der Öffnung hervor und die Erde wird wie von einem gewaltigen Erdbeben erschüttert. „Wir haben genug gesehen. Wir müssen hier raus, solange wir noch können!” ruft Ichtaca. Zum ersten Mal, seitdem du sie kennst, hörst du Furcht in ihrer Stimme.

Finde jeden Tenochtitlán-Ort im Spiel ohne Hinweise darauf. Füge jene Orte dem Siegpunktestapel hinzu. Durchsuche dann für jeden Gegenwart-Ort im Spiel das Erkundungsdeck nach einem Ort mit übereinstimmendem Ort-Symbol in der oberen linken Ecke und platziere ihn auf jenem Ort, dessen Platz er einnimmt.

Jeder Ermittler verliert alle seine Hinweise.

Der beiseitegelegte Gegner Padma Amrita erscheint im Templo Mayor.

Entferne das aktuelle Szenendeck aus dem Spiel. Bringe die beiseitegelegte Szene 3a und Agenda 3a als aktuelle Szene und Agenda ins Spiel.

Vergangenheit und Gegenwart
Vergangenheit und Gegenwart

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Q: If the agenda or act in Boundary Beyond advances to 3, and that causes the version of Templo Mayor to come out that says "shuffle your discard pile into your deck", who has to do that forced effect? If you are advancing the act, is it the player who actually advanced it? Do you just pick a player? Does no player do it? A: Generally speaking, whenever it is unclear who is resolving an ability, the investigators may choose who is resolving it. In the event that the investigators cannot decide, the lead investigator must resolve it. In this case, the person who is resolving the ability on Templo Mayor is the investigator advancing the act. In the event that it’s unclear who exactly advanced the act, simply decide at that moment in time amongst the investigators.
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