Agenda. Stage 2
Mythos
Doom: 12. Clues: –
Mitternacht rückt näher und der Wald beginnt sich zu verändern. Dunkelheit legt sich wie ein Baldachin darüber und versperrt den Blick auf die Sterne. Der Wind wird stärker und pfeift durch die Blätter der Bäume. Tief in den Wäldern sammelt sich eine gefährliche Macht, die nur die Verderbten und die Narren anzieht.
Erzwungen - Am Ende der Runde: Lege für jeden Hexe-Gegner am Hexenkreis 1 Verderben auf diese Agenda.
Lenka Šimečková
Der gebrochene Kreis #52. Hexenstunde #3.
Reinkarnation - Back
Agenda
Ein Blitz zuckt über den Himmel, gefolgt von einem ohrenbetäubenden Donner, der durch die Wälder hallt. Die Erde bebt. Um dich herum heult der Wind. Du glaubst aus den Geräuschen das Schreien und Kreischen einer Seele in höchster Qual und Not herauszuhören. In diesem Moment setzt das Flötenspiel ein.
Jeder überlebende Ermittler ist besiegt und muss die Sammlung nach einer zufälligen Omen- oder Fluch-Grundschwäche durchsuchen und sie seinem Deck hinzufügen. Jeder Ermittler, der dies nicht kann, erleidet stattdessen 1 seelisches Trauma.
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